Edificios nivel 11,12 i 13
El poder de los antepasados ​​ha visto la luz nuevamente en Dragons of Atlantis y con ellos la posibilidad de mejorar los edificios a nivel 11!.Una funcion un tanto controversial entre los jugadores de este maravilloso juego, ya que exige el gasto de Rubies, pero no obstante, aqui les traigo una guia de Dragons of Atlantis sobre como mejorar los edificios a nivel 11.
Para empeza, solo algunos edificios se podran mejorar a nivel 11. Estos edificios son los siguientes:
* Fortaleza
* Punto de Encuentro
* Cuartel


* Estos edificios solo se pueden mejorar a nivel 11 despues de haber mejorado la fortaleza a nivel 11. La Fortaleza actua como un portal para acceder a las mejoras del punto de reunión y el cuartel a nivel 11.
Requisitos para mejorar edificios a nivel 11 en Dragons of Atlantis
Aqui es donde se introduce un nuevo objeto al juego, el sello ancestral, el cual sirve para desbloquear las mejoras a nivel 11, vendria a funcionar como un Acta de Finalizacion. Se necesita un sello ancestral para mejorar cualquier edificio a nivel 11.












Estos se pueden comprar en la tienda del juego o al completar la mision “Refuerzo de puestos de avanzada”, la cual pide que construyamos 5 campos de entrenamiento en nivel 9 dentro del 2º puesto de avanzada o en la mision de invocar al dragon espectral.
Beneficios de mejroar un edificio a nivel 11
Fortaleza: Otorga 1 parcela adicional para construir un edificio en la ciudad, 1 parcela adicional para construir en el campo, permite consquistar 1 Wilderness adicional y desbloquea el acceso a las mejoras de nivel 11 para el punto de encuentro y el cuartel.
Punto de encuentro: Su mejora a nivel 11 permite a los jugadores enviar un maximo de 120.000 soldados en una sola marcha y enviar hasta 11 marchas al mismo tiempo.
Cuartel: Permite nombrar un maximo de 14 generales.




Por ultimo, cada edificio en nivel 11 tendra un nuevo arte que depende de la raza que eligieron al comenzar el juego. 

Tambien pongo en este apartado los edificios de nivel 12 y 13.

 

Puedes mejorar solo el cuartel y el punto de encuentro en el nivel 12 y 13.Para mejorarlos necesitaras otro sello ancestral.




Cuartel:

Nivel 12: Podrás nombrar a 15 generales.

Nivel 13: Podrás nombrar a 16 generales.

Punto de encuentro:

Nivel 12: Podrás hasta mandar 12 marchas con 140k en cada una de ellas.

Nivel 13: Podrás mandar hasta 13 marchas con 160k en cada una de ellas.

k= 1.000

 

Espero que les aya gustado.

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Nota
 
Nota:Si el internet no os va rapido os tardara en cargar las imagenes.
 
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